ICT

Debevec’ten İnsan Teni Simülasyonu

3D dünyasının en temel araçlarından biri haline gelen HDR (High Dinamic Range Image)’nin mucidi Paul Debevec ve Güney Kaliforniya Üniversitesi’ndeki ekibi, insan tenini dijital ortamda taklit eden yeni bir araştırmaya imza attılar. Geleneksel 3D tarama tekniği ile 10 mikronluk (0.010 mm)tarayıcı birleştirerek, insan derisinin sıkışma ve sünme etkilerini yakalayan ve simüle edebilen bir yöntem geliştirdiler.

 

 

Araştırmanın ayrıntılarına şuradan ulaşabilirsiniz: http://gl.ict.usc.edu/Research/SkinStretch/

 

figure_LG

 

Paul Debevec, Koki Nagano, Graham Fyffe, Oleg Alexander, Jernej Barbic, Hao Li, Abhijeet Ghosh