Çocukların ilgi ve keyifle izlediği çizgi dizi Kukuli’nin yapım şirketi Fauna’nın yeni çizgi dizisi Giligilis, İsrail’in en büyük çocuk kanallarından HopTV-LuliTV ile yapmış olduğu yayın anlaşması ile İsrailli çocukların kalbini kazanmaya hazırlanıyor.
Orff eğitim metodunu baz alarak çocuklara ritim öğreten Giligilis, 35 bölüm için yapılan anlaşma ile Ocak 2020 tarihinde HopTV-LuliTV ekranlarında yer almayı hedefliyor.
1983 yılında dünyaya geldi. 2014 yılında “Animasyon Sineması ve Hayvan Karakterleri”, 2017 yılında “İntihar Teorisi” (roman) ve 2020 yılında “Animasyon Sinemasının Yüz Yılı” isimli kitapları yayınlandı. Okumaya, izlemeye ve yazmaya devam ediyor.
Kukuli, Fauna Entertainment’ın MOBY Group ile
yaptığı anlaşma kapsamında Asya ve Afrika’da 6 ülkenin çocuklarıyla daha
buluşacak. Kukuli, MOBY Group aracılığıyla Asya’da Afganistan, Tacikistan, Özbekistan, Pakistan ve İran’da, Afrika’da ise Etiyopya’dayayınlanarak,
çocukların televizyon karşısında keyifli ve kaliteli zaman geçirmelerine
katkıda bulunacak.
Toplam
13 Dile Çevrilecek
MOBY’nin yer vereceği ilk animasyon olma
özelliğini de taşıyan Kukuli, Farsça, Kürtçe, Tacikçe, Somalice gibi resmi ve
yerel olmak üzere bu bölgelerde konuşulan 13 dile çevrilecek. MOBY Group’a
bağlı toplam dört televizyon kanalında yayınlanacak olan animasyon karakterin
çok sevilen şarkıları da yine gruba bağlı iki radyo kanalında dinleyicilerine
ulaşacak.
“Etiyopya
ve Afganistan’ın MOBY Group yayın akışındaki ilk Türk animasyonuyuz ”
Hindistan, Çin, Slovakya, Çek Cumhuriyeti, Sırbistan, Polonya, Amerika ve İngiltere’nin ardından Kukuli’yi 5 ülkede daha yayınlayarak başarısını taçlandırdıklarını dile getiren Fauna Entertainment CEO’su Emre Aksoy, MOBY Group’la yaptıkları anlaşma ile bir ilke daha imza attıklarının da altını şu sözlerle çizdi: “Kukuli’nin Türkiye ve dünyada yakaladığı başarı, MOBY Group’la yollarımızı kesiştirdi ve MOBY’nin yayın yaptığı ülkelerin çocuklarını çizgi karakterimizle tanıştırma fırsatı yakaladık. Etiyopya ve Afganistan da MOBY grubu yayın akışında ilk defa bir çizgi filme yer veriyor; bu ilkin de bir Türk yapımı olan çizgi karakterimiz Kukuli’ye ait olması bizim için büyük gurur kaynağı. Kukuli ile bu bölgelerde yaşayan çocukların hayal güçlerini geliştirmesine, faydalı bilgiler edinmesine ve her şeyden önce eğlenmelerine katkıda bulunabiliyorsak, işte o zaman başardık deri kendimize.”
1983 yılında dünyaya geldi. 2014 yılında “Animasyon Sineması ve Hayvan Karakterleri”, 2017 yılında “İntihar Teorisi” (roman) ve 2020 yılında “Animasyon Sinemasının Yüz Yılı” isimli kitapları yayınlandı. Okumaya, izlemeye ve yazmaya devam ediyor.
1993 yılında Fransa’da doğdum. Eğitim hayatım Fransa’da Satış Teknikleri ve Pazarlama okuyarak başladı. Ardından İngiltere’de pazarlama eğitimimi tamamladıktan sonra Amerika’da Medya ve Eğlence Şirketleri Yönetimi üzerine eğitim aldım. İş hayatım Batı Afrika’da başladı. 2014’te ise Türkiye’ye, vatanıma dönüş yaptım.
Fauna’nın kuruluş hikayesinden biraz bahseder misiniz?
Fauna hikayesinin başlangıcı Afrika’daki serüvenime uzanıyor. Bölgede görev yaptığım dönemde, Ghana’da bir köyü ziyarete gittim. Sokaklarda dolaşan, oynayan onlarca çocuk, yanımda da tabletim vardı. Yanıma gelen çocuklara tabletten çizgi film izletmek geldi aklıma ve hemen açıp izlettim. Yüzlerindeki şaşkınlık, mutluluk görülmeye değerdi. İlk defa çizgi film izlemişlerdi. O anda, çocuklara yönelik dişe dokunur bir şeyler yapmam, kariyerimi de bu rotaya yönlendirmem gerektiği fikri uyandı bende. Aklımda her an “bir şeyler yapmam gerek” düşüncesi dönüp dururken şu anki ortağım Ömer Fener ile bir araya geldik ve birlikte Fauna Entertainment’ı kurduk. Fauna ilk olarak prodüksiyon şirketi olarak başladı. Türkiye’nin ilk dijital çizgi filmi Kukuli ile başladık serüvene. Daha sonra TRT Çocuk’la devam eden yolculuğumuz yurt dışına uzandı… Böylece Fauna bir eğlence şirketine dönüşmüş oldu. Eğlenceden kastımız, içinde prodüksiyon, dağıtım, lisanslama ve oyun birimlerini barındırıyor oluşumuz. Yani Fauna 360 derece bir marka yönetimi yapıyor demektir bu. Kukuli’nin hızla tanınması ve sevilmesinden sonra piyasaya sunduğumuz oyun ve oyuncakları ile çocukların ve ailelerinin hayatına direkt temas etmiş olduk.
Fauna’nın ürettiği lokal ve global ölçekli projeler nasıl gelişti?
Kukuli’den önce ortağım Ömer Fener, uzun yıllar reklam prodüksiyonu yapmıştı. Fakat reklamda, markayı süreli kampanyalarla bir noktaya getirip sonrasında durursunuz. Bazen aylarca yeni bir reklam, kampanya yapmazsınız. Üzerine her zaman bir şeyler koymak, katmak mümkün olmuyor. Burada da kendi markamızı yaratma ihtiyacımız doğdu. Baktık, kendi heybemizde neler var, güçlerimizi birleştirsek neler olur diye düşünerek çocuklar için Kukuli projesini başlattık. Pedagojik altyapısı olan şarkılarla ortaya çıkmak istedik. “Dişlerimizi fırçalarım” da Youtube’taki ilk şarkımız ve videomuz oldu. Çok büyük geri dönüş aldık. Bir anda anneler çocuklarının videoyu izlerkenki görüntülerini bize göndermeye başladılar. Bu kadar yoğun beğeni aldığını görünce ikinci videoyu hazırlamaya koyulduk. Sonra üçüncü, dördüncü derken Kukuli bir star oldu.
Kukuli’nin arkadaşları da var; Tinky, Minky ve DütDüt. Bu karakterlerin kendine has bir dünyası var. O dünyayı keşfedebilmemiz, çocukların pedagojik olarak doğru yönlendirilmesi için Türkiye ve dünyadan okumalar yapmamız gerekti. Bu süreçte fark ettik ki bu yolculuk bizi değiştiriyor ve dönüştürüyor. Kendi bilincimizle bu yolculuğumu bir noktaya kadar getirebiliyorduk ancak. Devamı içinse denkleme yeni tecrübeler eklememiz gerekti ve yollarımız senarist yönetmenimiz Volkan Yaveroğlu ile kesişti. Sektördeki deneyimi ile kendisinin aramıza katılmasıyla birlikte yeni şarkılar, yeni videolar çıktı ortaya. Ekibimizi Kukuli sacayağı üzerinden genişlettik. Kukuli önce TRT’de yayınlandı,sonrasında dünyaya açıldı. Milyonlarca izleyicisi, takipçisi oldu. Kukuli’deki knowhow’ımızla başka neler yapabiliriz diye düşünüp taşınırken yine Youtube üzerinden yayınladığımız PaperPoo projesini çıkarttık ortaya. Paperpoo, yaptığı işten memnun olmayan bir tuvalet kağıdının günlük serüvenlerini anlatıyor bize. Paperpoo’nun hedef kitlesi daha çok 12 yaş ve üzeri.
Çocuk segmentinde ise gündemimizde Briko projesi var. Kukuli macerasında aklımıza gelen bir projeydi Briko. Modern dünyadaki çocukların, şehirden ve dijital dünyadan uzaklaşması hedefiyle yola çıktık. Kendi çocukluğumuzda olduğu gibi, bugünün çocuklarına basit, gündelik objelerle oynamayı, onlara oyun kurmayı öğretsek, ilham olabilsek ne güzel olur diye düşünerek Briko karakterini yarattık. Briko ilk Türk-Hint-İspanyol ortak projesi. Briko’nun yayınlanması yaz sonunu bulacak. O dönemde bu projeyi detaylarıyla konuşabileceğiz.
Fikir
aşamasından uygulama sürecine geçiş ise şöyle oluyor; fikir kreatif ekipten
ticari ekibe geliyor. Sonrasında oturup hepimiz üzerine düşünüyor, fikri
geliştiriyoruz. Yurt dışında hangi ülkelerde ses getirebilir, daha sonra
fizibilitesini çalışıyoruz. Fikirde bir eksik veya potansiyel bir sorun varsa
ticari ekip bunu saptıyor ve kreatif ekibe geri bildirimde bulunarak yeniden
gözden geçirilmesini istiyor. Yani özetle projelerimiz kreatif ve ticari ekip
olarak iki bacaklı gelişiyor. Bu süreçte proje, kreatif, dijital ve ürün
bazında süzgeçten geçiyor ve izleyiciyle buluşuyor.
Global ölçekli projelerimizin gelişmesi ise yurt dışında katıldığımız fuarlarla oldu. Belli başlı birkaç çok önemli fuar var katılabildiğimiz. Bu fuarlara katılım sağladıkça iyi bir network ediniyorsunuz. Zamanla edindiğiniz tanıdıklarla da iyi proje fikirlerini bir araya getirdiğinizde güzel ve fark yaratan ortaklıklar kurabiliyorsunuz.
Stüdyonun gelecek planlarında neler var?
Macera
Türkiye’de başladı. Ancak biz başından beri kendimizi Türkiye ile sınırlamadık.
Amerika’da bir şirket kurduk. Bu şirket vasıtasıyla Türkiye ile Amerika
arasında kendimize köprü oluşturduk. Ticaret eğer lokal yapılıyorsa, özellikle
animasyon gibi bir sektörde, çok geleceği olmayan bir şey. Dünyaya açılma
potansiyeli en yüksek olan sektörlerden biridir animasyon. Dünyada iyi yapım
animasyonların hemen hemen hiçbiri kendi sınırları içinde kalmamıştır.
TheSimpsons gibi, Dora The Explorer, TheSponge Bob gibi yıllar süren çok
başarılı projeler vardır ki günümüzde hala izlenir, popülerliğini yitirmemiştir.
Önümüzde böyle örnekler varken, biz de sınırlarımızı genişlettik ve Briko
projesi ortaya çıktı.
Kukuli’nin Türkiye’de piyasaya sürülen 100’e yakın ürünü var. Bir sonraki stratejimiz, Kukuli ürünlerini, çizgi filmin satışını yaptığımız yaklaşık 20 ülkeye de taşıyabilmek, o ülkelerin çocuklarına da ulaşmak olacak. Bu ürünler vasıtasıyla heyecanı yüksek tutmak istiyoruz. Kukuli uzun soluklu bir proje. Adımları atmakta acele etmiyoruz ya da yavaş yavaş acele ediyoruz diyebilirim.
PaperPoo
ise tamamen dijital üzerinden ilerleyen ve büyüme potansiyeli çok büyük olan
bir proje. Paperpoo ve arkadaşlarının derin analizlerini yapıyoruz,
senaryolarda devamlı revizeler yapıyoruz ve bazen 2 ay beklettiğimiz bir
animasyonu bir anda teslim ettiğimiz oluyor. Yani epey ince eliyoruz. Böylece
daha geniş bir hedef kitleye ulaşıyoruz.
Prodüksiyonun dışında ise dijitale yöneldiğimiz bir iş dalımız var, bu da bizim dağıtım bacağımız. Cumburloptv diye bir platform kurduk. Şu anda sadece Youtube’ta yayınlanıyor ancak gelecek planımızda SVOD ve AVOD Platformu kurmayı hedefliyoruz. Burada da dışarıdan aldığımız Peter Pan, Arı Maya, Heidi gibi projelerin yayınını yapıyoruz. Birkaç ayda 100bin aboneyi geçtik. Aynı projeyi MENA bölgesinde de hayata geçirmek istiyoruz ve bu yönde adımlar attık.
Animasyon sektöründe inanılmaz bir potansiyel var ve sektörün iyi oyuncularından biri olarak mutfağımızdan, atölyemizden yeni ve ses getiren projeler gelmeye devam edecek.
Uzun metraj animasyon film yapma planınız var mı?
Kukuli’nin uzun metraj bir sinema filmi projesi var gündemimizde. Senaryosu ve şarkıları hazır. Doğru partnerle bir araya gelip, filmi hazırlamayı planlıyoruz. Çok heyecanlıyız çünkü sinema bambaşka bir alan. Bizim için de bir ilk olacak.
Takip edilen ülke sinemaları ve stüdyolar var mı?
Pixar
ve Disney çok beğendimiz stüdyolar. Özellikle Pixar, kreatif tarafta çok örnek
aldığımız bir marka. Hem teknik anlamda hem de storytelling anlamında
sektöründe öncü olduklarını düşünüyoruz.
Disney’i
ise daha çok ticari anlamda örnek alıyoruz diyebilirim. Marka stratejisini
ürünle birlikte pazarlama alanında Disney sektör lideri bizim gözümüzde. 360 derece
marka yönetimini uzun yıllar başarıyla yürüten bir marka.
Bunların dışında Eone (Entertainment One)’ı çok beğenerek takip ediyorum. Yenilikçi ve küresel hikayelerinin dışında pazarlama ve yayılma stratejileri de örnek alınası.
1983 yılında dünyaya geldi. 2014 yılında “Animasyon Sineması ve Hayvan Karakterleri”, 2017 yılında “İntihar Teorisi” (roman) ve 2020 yılında “Animasyon Sinemasının Yüz Yılı” isimli kitapları yayınlandı. Okumaya, izlemeye ve yazmaya devam ediyor.
Türkiye’nin en büyük çocuk eğlence şirketi Fauna’ dan yepyeni bir animasyon dizisi: Briko
Milyonlarca çocuğun sevgilisi yaramaz maymun Kukuli’nin yaratıcısı Fauna, yeni projesi Briko için Hint ve İspanyol ortaklığıyla bir ilke imza atıyor. Global ölçekteki bu ortaklıkla Briko, dünya çocuklarının kalplerini fethetmeye hazırlanıyor.
Çocukların sınırsız hayal gücünden ilham alarak yaratılan Briko, her bölümün başında bulduğu bir kutunun içinden çıkan malzemelerle birbirinden ilginç icatlar, eğlenceli oyuncaklar ve güzel sanat eserleri yaratıyor. Bu maceralarda Briko’nun en yakın dostu ve yardımcısı ise kendini köpek zanneden, meraklı tavşan karakter Hepi.
Çocuklar Briko ve Hepi sayesinde hem gündelik objelere bambaşka bir açıdan bakmayı öğrenecek hem de el becerilerini geliştirecekler.
Briko Çok Yakında Tüm Dünyada!
Fauna, eğitim ve iş hayatına Türkiye’de başladıktan sonra kariyerine farklı bir yön çizmek amacıyla Amerika’ya giderek sinema eğitimi alan Ömer Fener tarafından 2013 yılında kuruldu. Fauna, pazarlama eğitimini İskoçya’da tamamlayıp, Amerika’da Media & Entertainment bölümünü okuyan Emre Aksoy’un 2017 yılında şirket ortaklığına katılmasıyla büyüyerek, Türkiye ve dünyada ses getiren animasyon projelerine imza atmaya başladı.
Ömer Fener’in yönetmenliğindeki çizgi dizi Kukuli, Türkiye’nin ilk markalaşmış online çizgi karakteri olarak kısa sürede milyonlarca izleyiciye ulaştı. Kukuli, yayınlandığı Hindistan, Çin, Slovakya, Çek Cumhuriyeti, Sırbistan, Polonya, Amerika ve İngiltere’de de büyük beğeniyle izleniyor.
Fauna, yakında izleyiciyle buluşturacağı, Türk,Hint-İspanyol ortak yapımı ilk çizgi dizi projesi olan Briko’yla iddiasını sürdürüyor. Şirket Briko’yu Türkiye’nin ilk ve dünyanın sayılı transmedya projelerinden biri olmaya aday görüyor. Kadrosuna sektörün önemli isimlerinden Beti Hekimoğlu’nu da dahil ederek büyümesini sürdüren Fauna, bugün Türkiye’nin en büyük çocuk eğlence şirketi olma özelliğini taşıyor.
1983 yılında dünyaya geldi. 2014 yılında “Animasyon Sineması ve Hayvan Karakterleri”, 2017 yılında “İntihar Teorisi” (roman) ve 2020 yılında “Animasyon Sinemasının Yüz Yılı” isimli kitapları yayınlandı. Okumaya, izlemeye ve yazmaya devam ediyor.
Şarkılarıyla milyonların kalbinde taht kuran sevimli çizgi film karakteri Kukuli ve arkadaşları Tinky, Minky, Dütdüt ve Şinek’in maceraları Cosmos-Maya ile yapılan iş birliği neticesinde Hintçe olarak yayınlanacak.
1983 yılında dünyaya geldi. 2014 yılında “Animasyon Sineması ve Hayvan Karakterleri”, 2017 yılında “İntihar Teorisi” (roman) ve 2020 yılında “Animasyon Sinemasının Yüz Yılı” isimli kitapları yayınlandı. Okumaya, izlemeye ve yazmaya devam ediyor.