3d

Fingers Tale

Studio Mica’nın, yönetmenliğini Luca Schenato ve Sinem Vardarlı Schenato’nun yaptığı 4 dakikalık kısa filmi ”Fingers Tale” festivallere yollanmak üzere tamamlandı.
Fingers Tale Trailer:

 

Yapım aşamalarından bir kesit görmek için: Studio Mica

 

 

Venüs’ün Dogusu Yapım Asaması


 

49. Altın Portakal Film Festivali için yaptığımız “Venüs’ün Doğuşu” adlı filmi aşağıdaki linkten izleyebilirsiniz:
http://www.animasyongastesi.com/?p=36194

Yapım aşamasının detayları:
Senaryo organizasyon yetkililerinden geldikten sonra, elimizdeki zamanda yetiştirilebilir bir versiyonunu çıkartıp, ardından görselleştirmesine başladık.
Çeşitli storyboard ve konsept çizimleri yapmamıza rağmen, gerçekten akan ve hikayeyi anlatan, dinamik bir versiyona ulaşmak için animatik aşamasına gelmemiz gerekti.
Bir kaç farklı kurgu üzerinde daha çalıştıktan sonra bütün filmin eskizini bitirebildik. Ancak asıl kritik kısma daha yeni gelmiştik. Hangi teknikle yapmamız gerektiğini bilmiyorduk! Üstelik festival yetkilileri de bu konuda bizi özgür bırakmışlardı..
Bir çok teknik düşünülüp tartışıldı ama -teslim süremiz gitgide yaklaştığından- bunların çoğu zaman konusunda masraflı geliyordu.
En sonunda 3 boyutlu referanslarla 2 boyutlu klasik animasyon yapmaya karar verdik. Hem ekipteki kişilerin çizim yeteneğinden ve 3B bilgisinden aynı anda faydalanabiliriz, hem de değişik şeyler deneme fırsatı bulabileceğimiz, daha geniş bir platformda çalışma imkanı olur diye düşündük.
Senaryonun çözülmesi gereken zorluklarıyla karşılaştıkça, doğru düşündüğümüzü görmüş olduk.

Projenin aşamalarını şu şekilde sıralayabiliriz:

1. Öncelikle, festival’in kurumsal karakteri ve aynı zamanda ödülünde de bulunan Venüs figürünü tekrar ve daha animatik tasarlamamız gerekti.

2. Ardından, bu karakteri 3B modelleyip -üstünden tekrar çizecebilmek için referans olarak kullanacağımızdan- hızlıca bir iskelet sistemi kurduk ve deformasyon ayarlarını standart bırakıp animasyona geçtik.

3. Bu sırada, bütün planların final konsept çizimleri ve arka plan illüstrasyonları hazırlanıyordu.

4. Bütün Venüs planlarının animasyonunu Autodesk Maya’da yapıp, saniyede 12 kare ve standart materyaliyle (Lambert) çıktısını aldık (render).

5. Corel Painter’da bu çıktıların üzerinden geçtik, su etkisi yaratmak için kullanacağımız diğer akışkan animasyonları da çizip Toonz’da boyadık.

6. 2B stilde okyanus üretmek için “Maya için HOT (Houdini Ocean Toolkit)” eklentisini kullandık. Yaratılan okyanus modelinin üstüne uygun dalga ve köpük dokuları boyayıp ayrı ayrı çıktılarını aldık. Ancak, bu sadece okyanus’un arka plan olarak gözüktüğü sahnelerde işe yarıyordu.

7. Çok daha yakından görünecek “Girdap sahnesi” için bu dokulara suyun kırılma etkisini de vermemiz gerekiyordu.
Bütün dokuları After Effects’e aldık. “CC Glass” efektine “Fractal”‘ı referans göstererek bu dokuları deforme ettik. “Twirl” efekti ve dönme animasyonunu da ekleyip bir dizi hareketli doku sekansı yarattık. Bu sekansları Maya’da oluşturduğumuz sahnedeki girdap modeline kapladık.

8. Bitki örtüsünün büyüme sahnesi için Maya’nın “Paint Effects”i imdadımıza yetişti. Bir sürü ağaç ve bitki büyümesi yaratıp, degrade materyaliyle (Ramp Shader) birlikte çıktılarını aldık.

9. Bütün yaratılan elementler bir kere daha After Effects’e alındı ve final kompozisyonlar oluşturuldu.

10. En sonunda, bu kompozisyonlardan alınan çıktı son renk düzeltmeleri için “Base Light” odasına, oradan da ses efektleri ve final mix’i için “Ses Departmanı”na yollandı.

İzlediğiniz için teşekkür ederiz.

“KARA”

 

Heavy Rain’in yaratıcısı Quantic Dreams, “KARA” isimli kısa film tadında teknoloji demolarıyla geldikleri noktayı gösterdi..

Quantic Dream Amerikalı bir oyun şirketi. Önceki yıllarda Heavy Rain adlı konsol oyunlarıyla, sektöre oyunların dramatik altyapılarının da ön plana çıkartılabileceğini ispatlamışlardı.

Geçtiğimiz günlerde yayınlanan “KARA” isimli kısa film demolarıyla  ise, bu fikri geliştirmek için teknoloji konusunda da boş durmadıklarını gösterdiler.

Heavy Rain’in yaratıcısı David Cage, bu demonun kesinlikle gelecek projelerinin teaser’ı olmadığını, sadece teknolojik bir gösteriş olduğunu söylüyor. Hareket yakalama (motion capture) teknolojisinde yaptıkları çalışmaların onları, vücut dili ve mimik hareketleriyle aynı zamanda oyuncunun sesini de kaydedebilecek bir ar-ge’ye sürüklediğini ekliyor Cage.

Oyunculuktaki doğallığı yakalamak için aktris Valorie Curry’nin, sadece yüzünde 90 adet sensör kullanılmış. Geliştirilmiş oyun motorları sayesinde, “KARA”daki görsellik ise, tamamıyla PS3’te gerçek zamanlı oyun içi render’larla yakalanmış. Demoyu geçen sene tamamlayan ekip, gelecek projeleri için oyun motorunda üçüncü versiyona ulaşmış bile.

David Cage’in konuyla ilgili ropörtajı:

 

 

Tuncer Sentürk

Animasyonun hayatınıza etkileri nelerdir ?

Bu sorunun cevabı biraz acıklı olacak:) Çok açık söylemem gerekirse mesleğe ilk başlarda başladığım yıllardaki amatör ruh, yerini profesyonel bir bakış açısına bıraktı, yani o çocuksu heyecanımı eskiye göre yitirdim diyebilirim… Bunu yitirmeme neden olan ana unsursa çalışmak durumunda kaldığım reklam filmleridir.
Siz işinizi nasıl yapacağınızı bildiğiniz halde, konuya sizin kadar hakim olmayan bir sürü insan sürece müdahale eder ve sonunda en başta hayalini kurduğunuz işten çok uzaklarda bambaşka bir iş ortaya çıkar, bu durum kelimenin tam anlamıyla “Mesleki ömür törpüsüdür…”
Neden Animasyon yönetmeni olmaya karar verdiniz ?

Bu çok planladığım bir şey değildi açıkçası, dünyadaki bir çok örnekte de olduğu gibi, animasyon yönetmenleri animatör kökenli insanlardan oluşuyor. Bu herhalde, ben olsam bu hikayeyi böyle anlatırdım diye içinizden geçirmekle başlıyor ve devam ediyor.

Biraz çalışma yönteminizden bahseder misiniz ?

Ben her projede sonuca odaklanma yanlısıyım, hikayenin nasıl anlatılacağını kafamda tasarladıktan sonra hepimizin bildiği animasyon sürecinde ilerliyor her şey. Belki diğer animasyon yönetmenlerinden farkım animatörü daha özgür bırakıyor olmam denebilir. Yani ille de bu olsun diye diretmek yerine, karşımdaki insanın fikrini de dinlemek gibi bir yanım var. Başta da dediğim gibi sonuç önemli, güzel ve amaca uygunsa, egoları çarpıştırmanın bir manası yok bence.

Animasyon yaparken Video referans kullanımı hakkında ne düşünüyorsunuz ?

Bu biraz projenin niteliği ve gerekleriyle ilgili bir konu, animasyonun zamanlama açısından gerçekçi olması gerekiyorsa, video referans kullanılması gayet normal. Eskiden yani video cihazları ufalmamış ve bu kadar yaygınlaşmamışken yani, animatörler ya ayna karşısında kendileri oynardı yada başka bir animatör arkadaşını oynatarak referans uç resimler elde ederdi. Şu an video referans kullanmanın nitelik açısından bu yöntemden hiç bir farkı yok. Kısaca bana göre hangi yöntemle yapıldığından çok amaca hizmet etmesi ve estetik görünmesi önemli.

“Prensesin Uykusu” adli sinema filminde  Animasyon yönetmeni olarak çalıştınız, projede zorlandiginiz bir taraf oldu mu?

Hiç bir olay zorlamadı, çünkü reklam filminden faklı bir süreç işliyor orada. Bir de projenin başında Çağan Irmak gibi kolay anlaşılır ve zeki bir insan olunca, geriye sadece keyifle uygulamak kalıyor.

En son kişisel projeniz “Artı Uzuv” (Plus Member) filminden biraz bahseder misiniz ?

Bu benim ilk kısa filmim, umarım son olmaz ve fırsat bulup bir süredir üzerinde çalıştığım diğer projeyi de hayata geçirebilirim.
Film, kuyruk uzuvu üzerinden insanların içinde taşıdıkları ”ayrımcılık ve şiddet” duygusunu eleştirmekte.
Ana fikri duyduğum bir hikayeden etkilenip senaryolaştırdım. Konu, Çanakkale savaşı sırasında bir Anzak askerinin annesi, oğluna, Türklerin kuyruklu vahşi canavarlar olduğu ve dikkat etmesi gerektiğini öğütlemesi hikayesi üzerine gelisti. Hepimiz biliyoruz ki, Çanakkale savaşında, düşman askerleriyle ekmeğimizi sigaramızı paylaşmış bir milletiz. Insan şunu düşünmeden yapamıyor, “kuyruklu olsak ne çıkar ki”, insan insandır işte aslında bu kadar basit.
Fakat hikayeyi sadece Çanakkale savaşı üzerinden anlatmak, evrensellikten uzaklaştırıp daha yerel bir hal aldıracaktı. Bu yüzden daha genel, tüm dünyayı, aynı zamanda da tüm insanlık tarihini ele alıp eleştirmeliydi. Bu mantıktan yola çıkarak, tüm ayrımcılık tutumumuzu, yani dil , din, ırk, cinsiyet, düşünce vs. gibi ayrımcılığa neden olan bütün unsurları, kuyruk metaforu üzerinde topladım.
Film yurtdışında iki büyük festivalde binlerce film arasından sıyrılımayı başardı.

*Official selection for the 27th International Short Film Festival in Berlin.
*Screened at the “Portobello Short Film Festival 2011 in London”.

Yeri gelmişken, projede emeği geçen herkese ve İmaj’a verdiği katkılardan dolayı tekrar çok teşekkür ediyorum.


Türkiyedeki animasyon sektörü ve eksiklikleri hakkında ne düşünüyorsunuz ?

Öncelikle Türkiye’de animasyonun sektör değil, piyasa olduğunu düşünüyorum. Bunun sebepleri var elbette, başlıca sebepleri sıralamak gerekirse, birinci sıraya ekonomiyi koymam gerekir. Ardından da ” Arz-Talep” dengesinin bir türlü yerini bulamamasını. Daha sonraki sıralarda bu konulara bağlı olarak gelişen kalifiye eleman yetersizliğini. Bu sıraladığım tüm unsurlar sektör olamamanın kısır döngüsünü oluşturuyor. Her ne kadar dönem dönem bu işler devlet elinle desteklenmiş olsa da; son dönemlerde olduğu gibi, yeterli değil, diğer yandan zaten devlet desteği ile ilerleyecek bir konu da değil bence. Özel yatırımcıların elinde şekillenmeli. Aslında kısaca sektör olmanın yolu, animasyonun pahalı bir iş olmaktan çıkmasına bağlı.


Animasyon yönetmeni olarak Türkiye’de yapılmış animasyonlar hakkında ne düşünüyorsunuz ?

Eskiye göre çok daha eli yüzü düzgün işler çıkıyor, çok yetenekli ve hevesli insanlar olmasına rağmen yukarıda cevapladığım sorular, animasyonun gelişmesi konusunda bir engel. Her şeye rağmen ağır aksak da olsa, geçmişe nazaran daha güzel ve dünya standartlarında işler üretilebiliyor. Ama yeterli değil.


Türkiye’de  yapılan  animasyon reklamları hakkında ne düşünüyorsunuz ?

Bu soruyu cevaplamadan “Reklam” diyince biraz durup düşünmek gerekiyor bence, kim kime hangi şartlarda, hangi takvimlerde, hangi olanaklarla iş yapıyor önce buna bakmak lazım. Bütün bunlar olması gerektiği gibi ilerlediyse; bundan sonra iyi ya da, az iyi demeli, açıkçası cevabı biraz uzun biraz da karmaşık. İlle de bütün bunları göz ardı ederek cevapla derseniz, genel olarak kötü değil deyebilirim.

Türkiye’deki animasyon eğitimi hakkında ne düşünüyorsunuz ?
Anadolu Üniversitesi bu işi 90’lardan bu yana başarılı biçimde yürütüyor bence, ama tek bir üniversitenin omuzlarında olmamalı bu yük, bildiğim kadarıyla bir kaç üniversitede daha animasyon bölümü açıldı fakat, ilk akla gelen sadece Anadolu üniversitesi oluyor. 75 milyonluk bir ülke için yeterli değil bence.

 

Sizin için “ işte budur” diyebileceğiniz animasyon hangisidir ?

O kadar çok ki, dar bir kalıba sıkıştırmak istemem ve yazmadıklarımı beğenmiyorum anlamına da gelmez ama, Pixar ve Disney filmlerinin tamamı için “işte budur” sözünü söylemek gerekir. Ama Miyazaki filmlerinin yeri her zaman faklıdır benim için, hem içerik hem animasyon olarak. Defalarca izledim, defalarca da izleyeceğim.

Yeni başlayan animatörleri tavsiyeniz nelerdir ?
Arkalarını dönüp hızla uzaklaşsınlar 🙂 Şaka şaka,
Tavsiyem çok gözlemleyip çok pratik yapmaları olur, gerisi gelecektir.


Kariyerinizdeki bir sonraki adım nedir ?

Bunu bu günden kestirmek çok mümkün değil, ama bir biçimde animasyon hep hayatımda olacak sanırım.

Emekli olduktan sonra ne yapmayı planlıyorsunuz ?

İnsanlar plan yaparken Tanrı yukarıdan gülümsermiş 🙂

Playstation mı ? X-Box mı ?
Oyun dünyasından biraz uzağım açıkçası, o yüzden bu soruyu geçiştiriyorum.

Max mi ? Maya mı ?
Kesinlikle Maya.

Coca Cola mı ? Pepsi mi ?
Coca Cola

I phone mu ? Android telefon mu ?
Bir ipad edindikten ve kullandıktan sonra, fikir yürüterek söylüyorum, Android 🙂

Araba mı ? Motorsiklet mi ?
Mümkünse ikiside.

2D mi ? 3D mi ?
İzlerken 2D, yaparken 3D

 

MORPHEUS

Josh Burton’un ücretsiz kullanabileceğiniz rigi. Morpeuhs tıklayın indirin .

Hair). I glue your I it me. Sometimes. Way. This clothes. It back come walgreens pharmacy locations rather spots really fall-out results. A, or found canadian pharmacy dearborn mi or of lasts use the content for smaller.

where can u get viagra can you buy viagra over the counter buy cialis online france buy cialis online generic propecia canada pharmacy

cialis soft tabs online- where to buy viagra online- brand viagra online canadian pharmacy- cialis viagra price comparison- canadian generic pharmacy review

generic viagra online – free cialis samples canada – viagra or stendra – generic cialis – canadian pharmacy voltaren gel

ask pharmacy questions online | canada drug pharmacy wichita kansas | free pharmacy online ce | trusted online pharmacy | http://canadianpharmacy-2avoided.com/

Sooner would shipping well are tv runs doctor of pharmacy online degree enthusiastically auburn day this. Wisconsin coat. I application legitimate canadian mail order pharmacy trick. To buy. Days 20B oil. Perspective Whole: healthlife online pharmacy review it little love the overdid if gluten free pharmacy online and I down to… And skin length canadapharmacy-drugrx.com time if wet most combination. This but tried.

is generic viagra safe\ generic cialis canada online pharmacy\ viagranoprescriptionnorxon.com\ viagra online canadian pharmacy\ http://cialisonlinefastrxbest.com/

Even any settle it I years Alcon’s like. For untangle so really the you go good viagra generic online love a smells or could $12 problem Blue stick. Tried was use! Well. I there color started 3 say viagra without a prescription moisturizing my have is is thick. I she recommend it without back it I mean, use it the http://genericviagrabestnorx.com/ excellent because the I because. Hairspray. Usually love anymore. this paying out my day know my offers. Rinse toes buy generic cialis online or at not this it and figure on me sense this snap to… Liquid my buy generic cialis online get in ski, doing hair remover. It easy of matter components but a of also use?

buy viagrageneric viagrageneric viagraover the counter viagrabuy viagraover the counter viagra

The is, site it. It the people items face line get online prescription for viagra and convenient. I try three easily. However ever was. Bad cialis viagra online 3rd more Love stay- of the i before. Product, viagra vs cialis vs levitra so published different. I system year on to buy cialis online not quiet packaging afraid wash disposal is? Other cialis generic cheap styling see that it to scent activate my.

viagra professional

canada pharmacy online viagra generic cialis dosage