kısafilm

The Lost Town of Switez

Polonyalı yazar Adam Mickiewicz’ın bir romanını temel alan 20 dakikalık kısa filmin fragmanı. 2010, Polonya, Kanada, İsviçre, Fransa, Danimarka ortak yapımı.

Yönetmen: Kamil Polak.

Daha ayrıntılı bilgi için: http://www.switez.com/screenings.html

Berat Ilk – Canlandıranlar Yetenek Kampı

Berat İlk ile “Canlandıranlar Yetenek Kampı” hakkında uzun bir söyleşi yaptık. Merak ettiğimiz her şeyi sorduk, sağolsun o da bizi kırmadı, vakit ayırdı ve cevap verdi.

Kendisine, canlandırma adına iyi bir şeyler yapmak için gösterdiği bu olağan üstü çabalardan dolayı teşekkür ediyorum.

 

Söyleşinin kısa versiyonu:

 

Bu da yüksek çözünürlüklü (HD) versiyonu:

 

“MY FAMILY AND THE WOLF” teaser

Headless Prodüksiyon tarafından yapılan kısa animasyon filminin teaser’ı…

©Nectarious films 2012

Yapımcı: Christine Ponzevera
Yönetmen: Headless
Tasarım: Maxime Mary & Headless
Animasyon: Baptiste Rogron, Benoit Tranchet, Adeline Grange, Julien Bizat
Cleanup: Fernando Abaca
Bilgisayar Animasyon: Javier Verdugo
Boyama: Maria Pia
Müzik: Nicolas Errera

Sınır

Yönetmen :Engin Baştürk
Senaryo:
Sanat Yönetmeni:Sibel Arslan
Konsept Tasarım:Engin Baştürk – Muhammet Eyup Işın
Modelleme:Muhammet Eyup Işın – Sibel Arslan -Mehmet Aşık
Kaplama:Fatih Çalışkan – Pınar Çankaya – Muhammet Eyup Işın
Rig -Tüy-Işık ve Render :Engin Baştürk
Lead Animatör:Engin Baştürk
Animatör: Serkan Bakar – Funda Yüksekdağ -Kahraman Kırman
Montaj:Burcu Demir
Storyboard: Halil Evren
Grafik :Gizem Özyarkent
Seslendirme :Seda Canbay

Kullanılan Programlar:
3d Studio Max
Adobe Photoshop
Adobe After Effects
Adobe Premier
Image-Line Fl Studio

“KARA”

 

Heavy Rain’in yaratıcısı Quantic Dreams, “KARA” isimli kısa film tadında teknoloji demolarıyla geldikleri noktayı gösterdi..

Quantic Dream Amerikalı bir oyun şirketi. Önceki yıllarda Heavy Rain adlı konsol oyunlarıyla, sektöre oyunların dramatik altyapılarının da ön plana çıkartılabileceğini ispatlamışlardı.

Geçtiğimiz günlerde yayınlanan “KARA” isimli kısa film demolarıyla  ise, bu fikri geliştirmek için teknoloji konusunda da boş durmadıklarını gösterdiler.

Heavy Rain’in yaratıcısı David Cage, bu demonun kesinlikle gelecek projelerinin teaser’ı olmadığını, sadece teknolojik bir gösteriş olduğunu söylüyor. Hareket yakalama (motion capture) teknolojisinde yaptıkları çalışmaların onları, vücut dili ve mimik hareketleriyle aynı zamanda oyuncunun sesini de kaydedebilecek bir ar-ge’ye sürüklediğini ekliyor Cage.

Oyunculuktaki doğallığı yakalamak için aktris Valorie Curry’nin, sadece yüzünde 90 adet sensör kullanılmış. Geliştirilmiş oyun motorları sayesinde, “KARA”daki görsellik ise, tamamıyla PS3’te gerçek zamanlı oyun içi render’larla yakalanmış. Demoyu geçen sene tamamlayan ekip, gelecek projeleri için oyun motorunda üçüncü versiyona ulaşmış bile.

David Cage’in konuyla ilgili ropörtajı: