animasyon haber

Café allongé / Happy hour

Yönetmen: Maxime Paccalet
Senaryo: Maxime Paccalet, Pierre Razetto, Dimitri Cohen-Tanugi
Ses Tasarımı, kurgu: Agence Face B agencefaceb.com/blog/
Prodüksiyon: Kawanimation / Alexis Laffaille – kawanimation.com
Daha fazla bilgi için: cafeallonge.fr, ve Facebook : facebook.com/home.php?#!/profile.php?id=100001093250779&v=wall
Tüm hakları saklıdır – Kawanimation

Glen Keane Disney’den ayrıldığını açıkladı

Glen Keane Disney’den ayrıldığını açıkladı

Animasyon dünyasının yaşarken efsaneleşmiş animatörü Glen Keane, 38 yılını geçirdiği Walt Disney’den geçtiğimiz cuma günü ayrıldığını bildirmiştir. Keane 90’larda, Küçük Denizkızı, Tarzan, Güzel ve Çirkin, Alaaddin gibi dev yapımlarda kilit rollerde yer almıştır. Cuma günü Walt Disney Stüdyo’suna bir mektup yazmış bu mektupta ” Stüdyo benim sanatsal evim olmasına rağmen, bu uzun tecrübeler elde ettiğim Disney hayatımdan sonra artık yeni alanlara atılmak istiyorum.” demiştir.

Ayrıca Keane, Disney’in efsane animatorleri, Eric Larson, Frank Thomas ve Ollie Johnston başta olmak üzere Disney’de görev yapmış tüm yetenekli insanlara da saygı ve övgülerini iletmiştir.

Çalıştığı son proje olan 2010 yapımı Tangled’da ise Animasyon Süpervizörü ve Rapunzel karakterinin Animasyon Yönetmenliğini yapmıştır.

Berat Ilk – Canlandıranlar Yetenek Kampı

Berat İlk ile “Canlandıranlar Yetenek Kampı” hakkında uzun bir söyleşi yaptık. Merak ettiğimiz her şeyi sorduk, sağolsun o da bizi kırmadı, vakit ayırdı ve cevap verdi.

Kendisine, canlandırma adına iyi bir şeyler yapmak için gösterdiği bu olağan üstü çabalardan dolayı teşekkür ediyorum.

 

Söyleşinin kısa versiyonu:

 

Bu da yüksek çözünürlüklü (HD) versiyonu:

 

Sınır

Yönetmen :Engin Baştürk
Senaryo:
Sanat Yönetmeni:Sibel Arslan
Konsept Tasarım:Engin Baştürk – Muhammet Eyup Işın
Modelleme:Muhammet Eyup Işın – Sibel Arslan -Mehmet Aşık
Kaplama:Fatih Çalışkan – Pınar Çankaya – Muhammet Eyup Işın
Rig -Tüy-Işık ve Render :Engin Baştürk
Lead Animatör:Engin Baştürk
Animatör: Serkan Bakar – Funda Yüksekdağ -Kahraman Kırman
Montaj:Burcu Demir
Storyboard: Halil Evren
Grafik :Gizem Özyarkent
Seslendirme :Seda Canbay

Kullanılan Programlar:
3d Studio Max
Adobe Photoshop
Adobe After Effects
Adobe Premier
Image-Line Fl Studio

“KARA”

 

Heavy Rain’in yaratıcısı Quantic Dreams, “KARA” isimli kısa film tadında teknoloji demolarıyla geldikleri noktayı gösterdi..

Quantic Dream Amerikalı bir oyun şirketi. Önceki yıllarda Heavy Rain adlı konsol oyunlarıyla, sektöre oyunların dramatik altyapılarının da ön plana çıkartılabileceğini ispatlamışlardı.

Geçtiğimiz günlerde yayınlanan “KARA” isimli kısa film demolarıyla  ise, bu fikri geliştirmek için teknoloji konusunda da boş durmadıklarını gösterdiler.

Heavy Rain’in yaratıcısı David Cage, bu demonun kesinlikle gelecek projelerinin teaser’ı olmadığını, sadece teknolojik bir gösteriş olduğunu söylüyor. Hareket yakalama (motion capture) teknolojisinde yaptıkları çalışmaların onları, vücut dili ve mimik hareketleriyle aynı zamanda oyuncunun sesini de kaydedebilecek bir ar-ge’ye sürüklediğini ekliyor Cage.

Oyunculuktaki doğallığı yakalamak için aktris Valorie Curry’nin, sadece yüzünde 90 adet sensör kullanılmış. Geliştirilmiş oyun motorları sayesinde, “KARA”daki görsellik ise, tamamıyla PS3’te gerçek zamanlı oyun içi render’larla yakalanmış. Demoyu geçen sene tamamlayan ekip, gelecek projeleri için oyun motorunda üçüncü versiyona ulaşmış bile.

David Cage’in konuyla ilgili ropörtajı:

 

 

Animasyonda Agırlıgı Hissettirmek

Animschool eğitmeni ve Blue Sky animatörü, Matt Doble bir şeyin ağırlaştıkça vücutta daha fazla etkisinin olacağını, bir objenin ağırlığının bir ön hareketle nasıl verileceğini ve zıt dengenin önemini çizdiği örneklerle anlatıyor.